火龙气焰和流星火雨哪个伤害高

来源:辰祖新服网时间:2024-02-13 14:31

完整吃满灼伤时流星火雨的总伤害高于火龙气焰,优先级也更适合作为法师转生后的主力范围输出。火龙气焰三级是在冰咆最终伤害上增加150点,并附加3秒灼伤、每秒50点,总额外伤害为300点;流星火雨一级是在相同基础上增加200点,并附加同样3秒、每秒50点的灼伤,总额外伤害为350点。也就是说,在基础魔法、目标防御和技能范围相同的情况下,流星火雨一级完整命中就比火龙气焰三级多50点额外伤害。

两项技能的核心差距来自固定增伤,而不是基础技能伤害不同。傲视遮天的技能说明显示,火龙气焰一至三级分别增加50、100、150点固定伤害,灼伤时间分别为1、2、3秒;流星火雨一至三级分别增加200、250、300点固定伤害,三档均附加3秒灼伤、每秒50点。按完整持续时间计算,火龙气焰一至三级的额外总伤害分别是100、200、300点,流星火雨一至三级则分别是350、400、450点,因此即使只拿到流星火雨一级,其灼伤收益也已经超过火龙气焰三级。

前期未转生时应使用火龙气焰,转生后则应把流星火雨作为主要清怪和群体压血技能。火龙气焰的学习门槛是人物70级、冰雪咆哮三级和对应一级技能书,适合70级阶段快速补足范围输出;流星火雨需要人物一转、火龙气焰三级和流星火雨一级技能书,属于后续成长技能。刷普通怪时,火龙气焰可以直接覆盖密集目标,短时间清理残血;完成一转并学会流星火雨后,应优先把技能升到三级,用于挂机、地下城和多人战斗中的持续范围压制。技能范围均标注为与冰雪咆哮相同,因此选择时重点看固定增伤、灼伤是否完整结算,而不是单纯比较技能名称或视觉范围。

实战释放时应先让目标停留在技能范围内,再补足灼伤结算时间,避免只打到第一段就移动或切换目标。火龙气焰三级至少要让目标承受3秒灼伤,才能拿满150点灼伤伤害;流星火雨一级同样需要目标持续停留3秒,才能把200点固定伤害和150点灼伤伤害全部打出来。面对移动较快的怪物或玩家,可先利用地形、队友牵制或冰雪咆哮限制走位,再释放流星火雨;面对即将死亡的残血目标,则不必为了等待灼伤而延误击杀,直接使用当前冷却完成的技能更稳。最终选择可以按阶段执行:70级至一转前使用火龙气焰过渡,一转后优先流星火雨,流星火雨三级成型后作为范围伤害核心,火龙气焰则保留作补伤和技能空档期输出。

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