攻击高技能玩家的核心不是堆攻击硬换,而是先逼出对方的控制、位移和保命技能,再抓住技能空档完成爆发。开战前先观察等级、装备评分、职业和护盾状态;若对方等级高出5级或主要装备明显高出一档,单人强打的容错率就很低,应优先寻找队友夹击。传奇手游常见战法道三职业,分别偏向近战爆发、远程输出和持续消耗,不同职业不能用同一套追击方式。

低战力玩家应先用远程或消耗手段拆解对方节奏。法师开战先用范围技能限制走位,把高伤害技能留到敌人交出位移后再释放;道士先施加持续伤害,再利用召唤物卡住路线,避免本人进入近战范围;战士则不要一上来就冲,先用走位逼出对方控制,等目标后退、技能落空或护盾消失后,再用突进接爆发。面对法师要贴着障碍物移动,减少被连续命中的时间;面对战士要保持攻击距离,不能在对方爆发技能可用时站桩;面对道士则优先处理召唤物或打断治疗,避免只追着本体乱跑。
实战操作可固定为试探、骗技、控场、爆发、撤离五步。第一次接触只使用约三成输出,目的不是击杀,而是观察对方会先交控制、闪避还是防御技能;确认关键技能进入冷却后,再用减速、眩晕、击退或毒伤限制移动,随后接主力技能。目标血量低于40%、护盾消失或身边没有队友时,才适合全力追击;自身血量低于50%时应立即拉开距离,至少保留一个位移、控制或解控技能。不要把所有技能一次按完,也不要在自动战斗状态下追入狭窄地形,否则高操作玩家很容易利用转身、卡墙和反打完成反杀。

不同场景应采用不同的击杀标准。野外单挑时,装备接近的情况下可以通过拉扯和反复骗技取胜,但连续两轮技能都无法压低对方血量,就应停止追击;抢boss时不要单独追高战玩家,先让队友吸引再从侧面攻击其治疗或输出角色;行会战中优先集火已经交出保命技能、脱离队伍或血量低于60%的目标,至少安排一人控制、一人输出,避免多人同时追同一个满状态敌人。前期技能不完整时以消耗和撤退为主,中期技能成型后抓冷却反打,后期装备差距明显时则依靠地形、人数和目标选择弥补正面属性不足。只要能稳定做到不先交完保命技、不过度追击、只在对方技能真空期开爆发,攻击高技能玩家的成功率就会明显提高。